Die Videospielindustrie
Die Entwicklung von Videospielen in den letzten 50 Jahren wurde durch Technologie vorangetrieben und mit kreativen Designs dazu genutzt, die Fantasie der Spieler zu entfesseln. Von Pong und Space Invaders bis hin zu Fortnite und Roblox hat sich die Landschaft des Videospielsektors stetig weiterentwickelt, wodurch der Markt enorm gewachsen ist. Bis 2020 gab es weltweit bereits mehr als 2,7 Milliarden Spieler, was diesen zum umsatzstärksten globalen Mediensektor macht. In Nordamerika übertraf das Gaming die kombinierten Einnahmen aus Filmen und Sport. Weiterhin wird prognostiziert, dass die globale Spieleindustrie bis 2026 einen Umsatz von 321 Milliarden US-Dollar generieren soll. Die Welt des Gamings hat ein riesiges und vielfältiges Ökosystem – mit Nischenentwicklern, die neben Milliardenschweren Giganten konkurrieren, die sich in ständiger Konsolidierung befinden. Allein im Jahr 2022 gab es 222 Fusionen und Übernahmen.
Die Herausforderungen
Wie in anderen Bereichen – von Versicherungen über Marketing und Werbetexte bis hin zu Illustrationen – wird KI zumindest einige „Wissensarbeiter“ ersetzen, ebenso wie die Robotik manuelle Mitarbeiter verdrängt. Im Gaming stehen Künstler an vorderster Front, während die Animationsbranche bereits verdrängt wird. Im Jahr 2022 setzten chinesische Videospielunternehmen – von Technologieriesen wie Tencent bis hin zu Entwicklern aus Indien – auch an KI-Bildgenerator wie DALL-E und Midjourney. Inzwischen wurde ein Präzedenzfall für die Ersetzung menschlicher Sprachaufnahmen durch maschinell erzeugte Nachbildungen geschaffen.
Vor dem Hintergrund wirtschaftlicher Verschärfungen und Nachwirkungen der Pandemie wird der Wettbewerb um neue Nutzer in einem zunehmend gesättigten Markt härter und die Akquisitionskosten steigen. Web 3.0-Technologien könnten eine weitere Einnahmequelle und Wellen des Wandels auslösen. Der viel gehypte Durchbruck von Blockchain-basierten Produkten – die aus Spielern Investoren oder Glücksspieler (je nach Sichtweise) verwandeln – hat sich noch nicht verwirklicht, könnte aber vor der Tür stehen.
Bei Ayming verstehen wir die technologischen Herausforderungen, denen sich Videospielentwickler und -anbieter wie Sie gegenübersehen. Wir wissen, wie wichtig gezielte Optimierung und Innovation sind, um das Spielerlebnis kontinuierlich zu verbessern.
Drei Möglichkeiten, wie Ayming der Videospielindustrie helfen kann
1. Der ganzheitliche Ansatz
Bei Ayming verstehen wir die technologischen Herausforderungen, denen sich Videospielentwickler und -anbieter wie Sie gegenübersehen. Wir wissen, wie wichtig gezielte Optimierung und Innovation sind, um das Spielerlebnis kontinuierlich zu verbessern. Die von den meisten Spieleentwicklern verwendeten Game-Engines haben ihre Grenzen, weshalb die meisten Entwicklungen kundenspezifisch sind und Inhouse getätigt werden. Dies öffnet die Tür zu großzügigen F&E-Steuergutschriften in den meisten Ländern und Branchen, in denen wir tätig sind.
Mit einem ganzheitlichen Ansatz identifizieren wir die Elemente, die für diese Steuergutschriften in Frage kommen, und stehen Ihnen bei der Strukturierung der technischen Dokumentation und Geltendmachung Ihrer Ansprüche zur Seite. Wir beobachten Änderungen der Richtlinien und der Anspruchskriterien genau, um in diesem Bereich stets auf dem neuesten Stand zu bleiben.
2. Der Multiple-Option-Ansatz
Neben den F&E-Steuergutschriften können wir Ihre Rendite maximieren, indem wir die Steuergutschriften für interaktive digitale Medien (IDM) wie BCIDMTC, OIDMTC, VGTR und/oder CIJV beantragen. Eine weitere alternative Steuergutschrift könnte e-Business und IP Box sein, für die das Studio gegebenenfalls berechtigt wäre. Durch die Kombination dieser Steuergutschriften mit der F&E-Steuergutschrift können Sie in einigen Fällen bis zu 100% Ihrer Löhne und Subunternehmerkosten geltend machen und Ihre Personal- und Betriebskosten erheblich senken. Obwohl die Anspruchskriterien und der Genehmigungsprozess von einer Rechtsform zur anderen stark variieren, helfen wir Ihnen dabei, dieses Verfahren problemlos und unbesorgt zu durchlaufen.
3. Der internationale Ansatz
Mit unseren engagierten Teams in unserer Fördermittelabteilung können wir staatliche Förderungen nutzen, um Ihnen bei der Entwicklung neuer IPs durch Bundes-, Provinz- oder Staatsprogramme zu helfen. In Kanada haben wir Unternehmen bereits dabei geholfen, staatliche Förderungen wie die Canada Media Fund (CMF) oder Heritage Canada zu beantragen. Auch in Frankreich sind wir bereits erfolgreich mit dem Centre Nationale du Cinéma et de l’Image Animée (CNC), in Deutschland sind wir vertraut mit der Computerspieleförderung des Bundes. In ganz Europa steht das Creative Europe-Förderprogramm zur Verfügung, und im Vereinigten Königreich gibt es den UK Games Fund, der sich an Videospielstudios richtet. In den Vereinigten Staaten sind in 20 Bundesstaaten einige Zuschuss- oder Steuergutschriftenprogramme verfügbar, während alle Provinzen in Kanada einige Arten von Förderprogrammen haben, auf die Sie im Gaming-Sektor zugreifen können.
Wir helfen unseren Kunden, jährlich Millionen von Dollar durch Bundes- und Provinzzuschüsse, F&E-Steuergutschriften, Steuererstattungen und die Optimierung indirekter Ausgaben zu erhalten. Kontaktieren Sie noch heute einen unserer Ayming-Experten und lassen Sie uns ein wesentlicher Bestandteil Ihrer Geschäftsstrategie werden.
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